NPD:2013年美国人花费153.9亿美元玩游戏

2月12日消息,市场研究机构NPD集团今天发布了一份标题为《2013年游戏市场动态》的报告。NPD在该报告中指出,整个2013年内,美国消费者用于获取游戏内容的总金额达153.9亿美元,比2012年上涨1%。

报告显示,2013年美国实体游戏销售的市场规模为63.4亿美元,二手与租赁游戏的市场规模18.3亿美元,而数字内容的总体销售额则高达72.2亿美元(包括完整游戏下载、DLC、订阅和应用内购买)。NPD强调数字内容正变得越来越重要,而与之形成对比的是,2013年美国实体游戏的销售额较此前一年锐减11%。

“数字分销内容的增长,对整个行业生态健康来说至关重要。”NPD分析师利姆·卡拉汉表示。“考虑到这个话题引发行业关注,我们最近对用户获取数字内容的行为进行了深入研究,发现36%的13岁以上美国人都玩通过数字渠道获取的游戏。”

据介绍,NPD的这份报告基于多项因素,包括对实体游戏销售点的追踪统计、用户调查、零售商和发行合作伙伴提供的数据,以及其他“第三方信息”。

MMO手游大作《众神王座》IOS不删档测试23日来袭

由国内著名手游发行商“指游方寸”独家代理的MMO手游大作《众神王座》,将于12月23日开启IOS不删档测试。作为国内首款大型同图激战式RPG手游,《众神王座》一直备受期待。经过长达一年的版本更新与优化,《众神王座》终于要来了。勇士,你准备好开始你的史诗之旅了吗?

众神王座

PVP,最激情的野战

传奇与征途无疑是端游中最具代表的两款野外PK经典大作。遥想当年鏖战沙城之时,兄弟并肩,手握屠龙裁决,刀刀烈火,刺杀破盾,战、法、道三职业同图千人厮杀,快意恩仇。《众神王座》在PVP上完全继承了这两款端游的“优良基因”,被广大玩家誉为“欧式传奇、美式征途”。

游戏中拥有很多自由PK的杀人地图,具备和平、组队、公会、杀戮、善恶,五种可以自由切换的PK模式。锁定杀戮,见鬼杀鬼,遇神弑神。除此之外,在杀人地图被KO的玩家,还有一定几率爆出身上的装备——也就是杀人爆装。如果你是红名玩家,那么死亡之后掉落装备的概率将大大增加。此外,公会战、区域争夺战、主城争夺战、大乱斗、火焰竞技场等众多丰富的PVP玩法,让玩家之间的互动极为频繁。可以预见,《众神王座》将拥有移动端最激情的野战,最放肆的屠戮。

众神王座

PVE,最热血MMO玩法

《众神王座》拥有三大特色鲜明的职业:狂战士、魔法师、猎魔人。狂战士骁勇善战,攻防兼备;魔法师操控元素,全屏AOE;猎魔人远程收割,一箭封喉。

《众神王座》不玩推图、不打关卡,拥有超过30张野外世界地图,和20个精心设计的副本。不同职业的玩家可以互相组队,携手挑战副本和世界BOSS,享受最经典的热血MMO玩法。

众神王座

变神,最给力的系统

此外,《众神王座》有独创的变神系统,玩家可以激活天神化身。在战斗中积攒到一定能量,然后一键“变神”,享受超华丽的视觉特效加成,一键释放XP全屏秒杀大招!零距离接触“天神之力”,睥睨天下无人能敌,让玩家尽情体验到身为主角左右战局,收割BOSS的无限快感。

众神王座

最激情的野战,最热血MMO玩法,独创的变神系统。《众神王座》12月23日IOS不删档内测,等你来战!更多新游开测,尽在爱游戏!

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LOL阿卡丽的神秘商店是游戏中最新的福利活动,这个福利活动中玩家是可以免费领取一折皮肤,幸运召唤师活动每月将会在18日左右更新,本期你能否成为新一期的幸运召唤师,购买一折皮肤呢,许多玩家还不知道lol幸运召唤师5月活动网址是什么,LOL阿卡丽神秘商店5月开吗?下面就和小编一起来看看详细介绍吧。

活动地址:详情点此处查看

活动时间:2017年5月18日-5月28日

英雄联盟5月的幸运召唤师活动已经来袭,只要抽中幸运召唤师的资格,就可以获得全场英雄以及全场皮肤一折购买的机会,那么到底怎么参与呢?现在就告诉大家。阿卡丽的神秘商店5月到底开不开,只能等官方通知了。

一、超值英雄

全场一折英雄仅限购买一个

仅限本人购买

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二、精彩皮肤

全场一折皮肤仅限购买一个

 仅限本人购买

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三、特惠加成道具加成道具购买一个,仅限本人购买。

经验卡1折,金币卡五折。

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活动规则:1、在活动期间,幸运召唤师可以在页面选购道具,每类道具仅限购买一个,仅限本人购买。

2、请点击页面上“抽取幸运资格”来试试手气,抽出幸运召唤师资格

3、在法律允许的范围内,腾讯公司拥有对此活动的解释权。

以上就是小编今天为大家带来的LOL2017幸运召唤师5月一折活动网址,LOL阿卡丽神秘商店5月开吗的全部内容介绍,希望能给大家带来帮助。

LOL花木兰限时上架发售 69块钱买龙瞎指日可待

  一般来说,LOL玩家追求的都是高超的技术,以及巅峰的段位。但是这些东西跟自身的天赋有很大关系,没有出众的天赋,很难打到高段位,那么就只能在其他方面来吸引玩家的注意了,所以很多人就是皮肤收集狂魔。

  之前网上有一位玩家重金求LOL中的一款皮肤,称花10万都不惜代价。不过平常玩家显然不会去如此沉迷,也就是弄到几款自己喜欢的限定就高兴的像个猴子,这些限定中,又以每年的年度限定最具纪念意义。

  而除了在某些特定的抽奖活动中,能够得到年限的渠道非常少。不过近日,LOL官方居然宣布马年瑞雯花木兰与蛇年熊猫安妮限时上架出售,这一举动乐坏了那些期待的网友,不过小编也比较纳闷,照这样的节奏下去,龙瞎上架出售不是指日可待。

  不过这次连年限都拿出来卖了,下次估计至死不渝瑞兹这样的也不远了吧。

  LOL美服更新:英雄头像将随皮肤同步变化

LOL商城部分道具价格调整公告_0

亲爱的LOL玩家:

近期《英雄联盟》商城(包括游戏内商城、道聚城、拍拍商城等)将会针对部分道具进行价格调整,具体调整内容如下:

调整时间:9月17日(星期二)上午10:00

调整价格英雄

LOL商城部分道具价格调整公告

调整价格皮肤:

LOL商城部分道具价格调整公告

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LCK2017夏季赛SKTvsBBQ视频 2017LCK夏季赛8月6日SKTvsBBQ

LCK2017夏季赛8月6日SKT与BBQ的比赛视频小编已经整理好了,本场比赛BBQ能否阻挡SKT前进的步伐吗?下面一起来看看LCK夏季赛SKT vs BBQ的精彩比赛视频吧!

《LOL》LCK2017夏季赛比赛直播观看(持续更新)

SKT vs BBQ 第一场

战报:

双方ban选英雄如下:

《LCK》2017夏季赛8月6日SKT vs BBQ比赛视频

比赛结果:

恭喜BBQ获得第一场比赛胜利!

以上就是91单机网小编为大家带来的LCK2017夏季赛第9周SKT vs BBQ第一场视频,更多精彩视频,欢迎关注91单机网英雄联盟视频专区!

iOS 12.1.2版本更新内容是什么?更新应用强制退出新动画

大家都知道IOS系统在18日新推送了iOS 12.1.2版本更新,但是不少小伙伴都不知道iOS 12.1.2版本都更新了什么?那么今天91手游网小编就给大家介绍下吧!

iOS 12.1.2版本更新应用强制退出新动画

苹果面向iOS正式版用户推送了iOS 12.1.2版本更新,更新内容中有一条“推出了应用强制退出时的新动画”,这个更新主要是为了避开高通专利。

动图演示

iOS 12.1.2版本更新应用强制退出新动画-iphone应用强制退出新动画

此前高通在中国提起诉讼,要求禁售部分iPhone机型,高通宣称苹果的多任务处理界面侵犯其专利权,本次12.1.2的更新中,苹果更改了这个动画效果,把上滑卡片退出改为了缩放效果。用户反馈称,该动画效果为国行机型独有。该专利的原拥有者为palm,由HP转卖给高通。

高通窗口切换与关闭的专利

iOS 12.1.2版本更新应用强制退出新动画-iphone应用强制退出新动画

iOS 12.1.2 包含 iPhone 问题修复:

修复了 iPhone XR、iPhone XS 和 iPhone XS Max 的 eSIM 激活问题

解决了可能影响 iPhone XR、iPhone XS 和 iPhone XS Max 在土耳其的蜂窝移动连接的问题

推出了应用强制退出时的新动画

更新了用于设置联系人和墙纸图像的共享表单控制

GDC 2014调查:PC是当前最流行的游戏平台

【52PK 2月20日消息】PC游戏业正在衰落。已经没人关心PC。主机主导游戏市场。这些言论我们已经听了很久。就连R星也一直在推迟游戏的PC版本的推出,这应该肯定意味着主机市场才更赚钱,对吧?其实,他们都错了。

GDC 2014调查:PC是当前最流行的游戏平台

GDC2014上的一个调查表证明PC才是最流行的平台。当被问及下一款游戏的理想平台的时候,52%的开发商表示PC才是他们想要发售游戏的平台。很吃惊吗?其实不然。

尽管主机游戏可以带来很多利润,但是商业上成功的游戏却没有多少,就连多平台游戏也很难达到收支平衡。这就Irrational Games工作室关闭的原因,也是《古墓丽影》很难获得盈利的原因。

现在最赚钱的方式其实是用一个小的团队来制作一款让人爱不释手的游戏。这就是Ken Levine想用15名员工组建工作室的原因。这也是为什么CliffyB希望回归PC游戏业。同时也解释了为什么大量的独立开发上在PC上都很成功。

PC平台前所未有的强盛,而日本游戏开发商业开始支持这个平台。《斑鸠》已经在PC上发售,而《杀手已死》也即将登陆PC平台,《合金装备:复仇》已经移植,就连史克威尔也计划移植主要的《最终幻想》系列游戏到PC平台。

Forgame汪东风的四次互联网创业

  10月3日,中国最大的网页游戏公司云游控股(即Forgame集团)在香港主板上市,首日大涨超过32%,市值超过10亿美元。而在此之前,这家公司很少为人所知,是典型的隐形冠军。2012年9月,尹生(微信公号jia-zhi-xian)曾对Forgame创始人汪东风进行一次独家专访,成文后刊登在当年的福布斯中文版杂志上,该文详细讲述了汪东风是谁,以及他是如何在短短五年时间内,从零开始使Forgame迅速在一个竞争激烈的行业,成长为一家价值10亿美元的公司的。

  36岁的互联网创业家汪东风有这样的本事:从零开始,只用几个月就能吸引到数千万的用户,再用几个月使每个月的收入达到上千万元。

  “他对整个互联网有非常全面、深入的了解,同时又非常实干。”能得到“中国站长之王”蔡文胜这样的形容,绝非泛泛之辈。蔡是中国最成功的域名经营者,同时也是一位成功的互联网连环创业者,他曾经成功将其创办的网址导航网站265卖给谷歌,并创办了目前最大的网页游戏分发平台之一4399。

  汪东风本人是这样描述的:选定一个用户喜欢的产品,迅速做大流量,然后迅速赚钱,我已经将这个过程做了好多遍,驾轻就熟。

  信不信由你。就拿眼下他正全心打理的这家公司Forgame集团为例。他在2008年正式开始行动,但仅仅过去四年,目前该公司已经成为中国网页游戏领域真正的隐形冠军——拥有用户过亿,中国排名前十的页游里面,Forgame占有7款,年收入达数亿元。而此前该领域最为著名的公司是昆仑万维和趣游,2011年两家公司的收入仅为约6亿元。

  汪本人并没有直接透露公司的收入状况,不过他承认Forgame的营收状况要远好于上述两家公司。艾瑞咨询游戏分析师曹迪称自己掌握的信息是,“Forgame是一家以研发为核心竞争力的网页游戏公司,在整体研发实力和自主研发游戏收入上分别跻身中国网页游戏前五名和前三名”。

  曹迪的依据是,目前拥有400~500名研发人员的网页游戏公司,在中国已属凤毛麟角,有时一款网页游戏可能只需要10多个研发人员就可以搞定,而Forgame的研发人员超过1000名。

  从一开始,Forgame就是赚钱的,这或许让那些追逐它的风险投资机构很失望。直到两个月前,TA Associates、启明创投及Ignition Capital Partners三家机构才获得一次向它送钱的机会,一共投资了数千万美元,获得了Forgame的少数股份。

  汪东风称这次融资完全是出于未来在海外上市,以及拓展海外市场的考虑。“尽管我们不缺钱,但我们需要一个较高的海外知名度和信誉,以便更容易地同海外巨头建立合作。另外我们还将大笔投资海外市场和移动互联网。”他这样向福布斯中文版解释道。

  “我们之所以投资Forgame,主要是因为网页游戏在市场上得到越来越多的认同。”参与本次投资的启明创投北京主管合伙人童士豪说。在2008年将其主导投资的网页游戏平台游戏谷卖给腾讯后,童士豪便开始寻找新的投资标的,并从20多家候选对象中选出了Forgame。

  童的详细理由:一方面上个世纪九十年代末开始玩游戏的那一代,到了2009年左右已经25岁以上,逐步面对人生的诸多新课题,玩游戏的时间必然减少,另一方面,由于技术的改进,网页游戏的体验与传统的客户端游戏的差距越来越小,结果是越来越多的过去玩客户端游戏的用户转向网页游戏,而一些从来没有玩客户端游戏的用户,也开始玩网页游戏。

  不过,让人吃惊的是,在正式进入网页游戏领域之前,汪东风和他的创业团队中,没有一个人懂游戏,网页游戏对他们只是一个能赚钱的生意。

  “我们通过分析,认为这个领域有大把的钱可赚,并决定抓住它之后,便给了自己一个命题作文,大家一起去玩游戏,去了解这个产业,我们是一个能打硬仗的团队。”

  1999年,刚大学毕业的汪东风加入了一家北京中关村的电子商务网站,该网站试图将中国早期电子商务的传奇公司8848作为竞争对手,不过它瞄准的是利用网络来销售手机的生意,并成功获得了3000万美元的投资。

  但这个想法显然太超前了,因为当时手机还不是一项大众消费品,而互联网则还处于早期阶段。几个月后,该网站放弃了这些计划,转而成为一家传统的线下通信器材连锁零售店。

  “这段经历让我意识到,时机的选择比做什么更重要。”汪东风沉思道。

  随后,他成为台湾知名数字音乐发行公司Kuro在大陆的最早员工之一,负责公司的营销工作。Kuro号称中文版的Napster,后者是一款点对点的音乐分享软件,但后来在唱片公司对其发起的官司中倒闭。和Napster对分享的音乐全部采取免费不同,Kuro以软件服务费的方式向每位用户每月收取20元的费用。

  汪东风从零开始,帮助Kuro建立了一整套的营销系统,包括支付、广告等。

  “我们非常懂得精细化运营,从广告词一直到广告页的设计,最后用户进入软件注册,到交费,所有的设计环节我们是经过千锤百炼,通过率非常非常高,我们获得一个用户的成本只有1元,而却能赚回来120元。”

  没过多久,Kuro在大陆地区就发展了50万名用户,每月收入超过1000万元。“当时中国的互联网公司很少有赚钱的,没有谁相信我们能做到这么高。”但不幸的是,到2004年,Kuro最终也未能摆脱Napster一样的命运,在其大本营台湾输掉了一场官司后,它走到了尽头。

  但汪东风却迎来了自己的人生转折点,他认为这个转折点和一个人有关,这个人就是蔡文胜。

EA暂不支持索尼PS VR战略:不看好VR设备现状

日前,EA CFO Blake Jorgensen在USB全球科技会议中表示,目前EA不会支持索尼的PlayStation VR战略,而原因则是VR设备尚未真正形成市场,而EA谨慎地不愿冒险。

日前,EA CFO Blake Jorgensen在USB全球科技会议中表示,目前EA不会支持索尼的PlayStation VR战略,而原因则是VR设备尚未真正形成市场,而EA谨慎地不愿冒险。

索尼PS VR

Jorgensen表示,“这其中还有很多挑战和困难,我认为最大的挑战在于这一块市场的规模。我们之所以没有再做Wii或者Wii U的游戏就是因为这一平台的市场不够大,索尼的掌机PSV,我们也没有再为其做游戏也是因为市场规模,它们太小了。”

从目前情况来看,VR市场环境已经陷入了恶性循环:虚拟现实的相关软件和内容需要第三方团体来提供支持,而第三方公司并不愿意花力气和金钱去投入,除非这一市场已经足够稳固和有所回报。玩家们想要看到真正的VR游戏可能还需要等上几年了。